伊森·温特斯在《生化危急7》中的活命十足取决于一个特定事件:杰克·贝克在游戏初期杀死了他,而正因如斯,伊森被“霉菌”回生,悄然无声地酿成了一个远超东谈主类的生物。若是莫得这种转机,他将败落再生智商,无法从断肢、刺伤以及来自各式超强生物的径直袭击中归附过来。
若是《生化危急7》移除了这个盘曲点,伊森的冒险之旅就会变得世俗无奇,他也撑不了多久。即使伊森设法躲过了杰克的致命一击,他仍然无力承受游戏后续的种种。只是几个小时后,他的手就被刺穿,动作破败,被超东谈主般的敌东谈主扔来扔去,被动堕入足以让任何未经测验的子民丧命的执续斗争中。
关联词,若是伊森以平淡东谈主类的身份在杰克的袭击下幸存下来,何况从未与霉菌产生关连,卡普空简略会将游戏结构转向经典的活命恐怖机制。伊森的伤害承受智商将被截止;这意味着调养将依赖于收尾有限的医疗物品,何况每次遭受战齐必须再行均衡以增强真确感。贝克兄弟可能会被刻画成生物强化但并非无敌的存在,更接近《生化危急4》中的加纳多,而不是十足基于霉菌的再生体。Boss战也将更倾向于计谋脱逃、潜行或一次性火器,而不是执续斗争。
那么,《生化危急8:墟落》的故事线也需要大幅改写。举例,若是莫得基于霉菌的血缘,萝丝就不会作为米兰达推行的基因载体而存在。但卡普空简略不得不将焦点转化到一场全球性霉菌爆发上,这场爆发祥于伊芙琳的残余,或者可能是另一部《生化危急》中从东欧泄炫耀来的Cadou原型。相似,伊森的脚色将从阵一火的父亲转机为拜谒幸存者,可能揭露BSAA或The Connections的更深脉络的行为。因此,故事线将毁掉霉菌回生安设,转而可能通过寄生或合成BOW进行生物工程。
假如伊森未被“霉菌”感染开云体育(中国)官方网站,你合计故事剧情和游戏玩法会何如发展呢?迎接大家在驳倒区各抒所见。