
在 2025 年底的各式大作混战中,裁撤类射击游戏《ARC Raiders》无疑是本年最黑马的存在。
尽管发售初期,其39.99欧元(国区199元)的买断制订价曾激勉不小争议,但跟着游戏热度登顶,玩家们的口碑却发生了180度大转弯。

近日,开导商 Embark Studios 的艺术总监 Virgil Watkins 在视频中揭秘了背后的真相:这款游戏蓝本权谋作念成 F2P(免费游玩),但为了不“恶心”玩家,他们终末遴荐了收费。
Virgil Watkins 坦言,在长达数月的开导中,团队一直在与免费口头的缺点作念来去。
在免费口头下,开导者不得不加入大皆的“技能恭候”或“挑升为难”的要道,强制玩家加多在线时长,以致指引玩家通过氪金来跳过这些繁琐要道。

“在免费口头下,咱们很难尊重玩家的技能。”Watkins 例如说,比如蓝本一秒就能合成的谈具,为了盈利可能需要玩家等上几个小时。
决定招揽买断制后,团队不再被“如何骗玩家氪金”经管,而是将一谈元气心灵参加到了玩法打磨上。
咫尺的游戏体验中,总共程度反映皆追溯了最当然的逻辑,“该花若干技能,就花若干技能”。
官方承认固然有10欧元操纵的皮肤外不雅,但那正大是为了好意思不雅,毫不会影响游戏均衡或制造任何数值压力。

恒久以来,环球似乎依然俗例了“免费开玩、内购氪命”的网游套路。但《ARC Raiders》的爆红似乎评释了:玩家并不怕用钱,怕的是用钱还被当成“大冤种”。
你是欣然先掏三四百块钱买个知晓、公正的竞技环境,照旧更心爱“零门槛入场”但后续可能要濒临无穷氪金陷坑的免费游戏?