
连年来,恐怖游戏市集迎来了应允发展,新品和经典系列回顾层见迭出。
在外媒GameRant看来,第一东说念主称恐怖游戏因其极高的千里浸感,大致让玩家径直“透过变装之眼”体验恐慌,被大量合计是其中最能带来惊悚体验的类型。著作盘货了未来值得眷注的几款第一东说念主称恐怖游戏,合计它们正引颈着恐怖游戏走向新的极限。
《Full Fathom》
发售日历:2025年
由Daemon House职责室设立的《Full Fathom》将玩家带入一个自然能激发恐慌的环境——深海。游戏接续了幽闭的深海探索和日益增长的情绪垂危感,强调孤苦感带来的不安。第一东说念主称视角进一步增强了千里浸感,在狭隘且能见度有限的空间里,玩家被动濒临未知。通过将调皮的糊口机制与看不见的恐怖接续,它为探索类恐怖游戏提供了新的视角。

《Routine》
发售日历:2025年
这款游戏发生在一个捣毁的月球基地,会通了因循未来想法好意思学和诡异的确凿感。空旷的走廊和令东说念主不安的寥寂营造出垂危氛围,玩家必须在其中穿梭,逃匿潜伏在每个边际的恐怖。尽管曾堕入漫长的设立窘境,但现时它终于有了发售的朝阳,玩家们将很快能体验这场月球冒险。

《生化危机:安魂曲》(Resident Evil Requiem)
发售日历:2026年2月27日
算作《生化危机》系列的续作,《生化危机:安魂曲》的玩家不错解放切换第一东说念主称和第三东说念主称视角。第一东说念主称视角增强了脆弱感,让每一次遇到皆更具压迫性,而第三东说念主称则可用于更偏向动作的玩法。这款游戏试图弥合当代与系列发祥之间的差距,让系列粉丝大致以更近的距离感受纯属的寰球。

《Project Mist》
发售日历:2025年第四季度
由Chicken Launcher设立的《Project Mist》将玩家困在一个漠视的丛林中,简直莫得任何指令或安全保险。第一东说念主称视角将境界酿成了一个好意思妙而充满敌意的环境,玩家的糊口依赖于不雅察和时辰保捏警悟。游戏更细心氛围而非动作,环境在宁静与威迫之间阻挡切换,让每一次长远丛林的脚步皆成为确凿的胆量考验。

《忆蚀》
发售日历:未知
《忆蚀》将“阈限空间”的意见带入游戏,提供一种隐约施行与臆造范围的传神恐怖体验。纯属的场景变得诡异不安,每一个无害的房间皆遮蔽着无法评释注解的危急。第一东说念主称视角让玩家的每一步皆仿佛是我方迈出,营造出独有的招引力,在玩家被拉向未知方针的同期,也让他们质疑我方是否孤苦或被阴沉监视。

《ILL》
发售日历:未知
《ILL》将玩家置于一个沉溺、被异形生物和身段恐怖所侵占的寰球。游戏强调电影级的细节,环境和敌东说念主诡计旨在从感官上带来不适。第一东说念主称视角放大了近距离濒临怪物的恶心感,接续幽闭的走廊,将恐怖推向了视觉和主题上的新顶点。

《Dark Mass》
发售日历:未知
《Dark Mass》将玩家带入一场充满庆典预料和令东说念主窒息的晦暗的玄妙恶梦。探索是中枢玩法,玩家必须干预恐怖空间,揭开邪教行为的谜团。每一个精明的影子和远方的声息皆酿成了恐慌的开首,游戏旨在唤起一种根植于未知的恐慌感。

《Total Chaos》
发售日历:2025年
《Total Chaos》正如其名,是一场澄莹的恶梦。玩家必须在一个被怪物和其他威迫占领的岛屿上搜刮和糊口。游戏昏昧的好意思学和写实的画面增强了千里浸感和垂危感。第一东说念主称视角进一步强化了无处可逃的嗅觉,玩家拚命寻找出口,却发现锁着的门远多于掀开的门。
